Tarragona: Patrimoni de la Humanitat (nivells 1 i 2).

Aquest dos primers nivells no es poden jugar de forma independent, 
pues s'est saltan de un al altre contnuament. Per aquesta ra, 
es recomanable utilitzar el "Script.dat" i "Spanish.dat" que adjunto. 
Per el correcta funcionament de la installaci segueix les segents 
instruccions:

1. Fes una copia de seguretat dels fitxers que vas a canviar:

   1.1 Spanish.dat  (del directori c:\Program Files\Core Design\Trle)
   1.2 Script.dat   (del directori c:\Program Files\Core Design\Trle)
   1.3 Load.bmp     (del directori c:\Program Files\Core Design\Trle)
   1.4 Catacomb.tom (del directori c:\Program Files\Core Design\Trle\Graphics\Wads)

2. Extrau els fitchers del zip:

   2.1 Spanish.dat  (al directori c:\Program Files\Core Design\Trle)
   2.2 Script.dat   (al directori c:\Program Files\Core Design\Trle)
   2.3 Load.bmp     (al directori c:\Program Files\Core Design\Trle)
   2.4 Escipion.tom (al directori c:\Program Files\Core Design\Trle\Graphics\Wads)
   2.5 EscCoves.tom (al directori c:\Program Files\Core Design\Trle\Graphics\Wads)

3. Transforma els fitxers TOM a TR4. 

   Necessitars la actualitzaci de las Wad (REVISED_WADS0110.ZIP) que 
   pots trobar a http://www.eidosinteractive.com/downloads/search.html?gmid=103 
   (ftp://ftp.eidos.com/pub/othermedia/tomb_raider_5/revised_wads0110.zip)
   Pues les Wad que es distribueixen amb el TRLE no contenen totes les 
   animacions necessries.

   3.1 Reanomena el fitxer "Escipion.tom" a "Catacomb.tom" (en c:\Program Files\Core Design\Trle\Graphics\Wads)
   3.2 Amb el conversor de nivells transforma "Catacomb.tom" a "Catacomb.tr4"
   3.3 Reanomena el fitxer "Catacomb.tr4" a "Escipion.tr4" (en c:\Program Files\Core Design\Trle\Data)

   3.4 Reanomena el fitxer "EscCoves.tom" a "Catacomb.tom" (en c:\Program Files\Core Design\Trle\Graphics\Wads)
   3.5 Amb el conversor de nivells transforma "Catacomb.tom" a "Catacomb.tr4"
   3.6 Reanomena el fitxer "Catacomb.tr4" a "EscCoves.tr4" (en c:\Program Files\Core Design\Trle\Data)

4. Alguns comentaris sobre els nivells:

   Gaudeix de les 270 sales dels nivell (la principal rao per dividir el 
   nivell en dos, es que vaig descobrir inesperadament, que TR4 no funciona 
   amb nivells de mes de 170 sales). 

   Potser les coves son massa fosques per tu (be,  es suposa que les coves 
   son fosques). En qualsevol cas, pots trobar moltes espelmes per illuminar
   el teu cam. He desenvolupat els nivells utilitzant la configuraci per 
   defecte de la meva tarja grfica  (Desktop, Direct3D i Glide/OpenGL amb 
   R:1.30 G:1.30 B:1.30), i menys algunes sales que son especialment fosques 
   de manera intencionada, a el meu monitor apareixen les sales correctament. 
   Si u veus massa fosc, prova a ajusta el contrasta i el brillo, o en cas necessari 
   els ajustaments de la tarja grfica.

   No et tornis boix tracten de escalar totes les parets, les parets escalables es 
   veuen. Als llocs foscos mira be (utilitza bengales si cal).

   A cada un dels nivell pots trobar 3 secrets. 

   Desprs del terratrmol moltes coses han canviat, et recomano tornar a 
   visitar els llocs que ja creus coneixes, podrs trobar sorpreses.

   Hi ha set punts a on podrs saltar endavant i endarrera entre els dos 
   nivells.

5. Si tens algun comentari, trobes algun error, pots enviar-me un missatge 
   a "jborrut@tinet.org"